Weihnachtsspezial 2024

Alle Jahre wieder darf ich an dieser Stelle das Weihnachtsspezial abdrucken. Gemäß den Regeln von Sothis Spielwiese geht es hier nicht darum, welche Spiele 2024 erschienen sind. Nein: Ich verrate euch, welche Spiele mir dieses Jahr am meisten Spaß gemacht haben und welcher Titel besonders enttäuscht hat. [Weiterlesen...]

Dragon Age: The Veilguard

Ich überlege, was genau mich an Veilguard dazu gebracht hat, bis zum Ende dabei zu bleiben. Ironischerweise wahrscheinlich das Kampfsystem, obwohl es sich für jemanden, der gerade von Elden Ring kommt, sogar etwas schlampig anfühlt, weil trotz der Actionlastigkeit im Hintergrund doch noch ein Rundenticker läuft. Aber im Endeffekt fand ich das Tüfteln mit den Skills und das Balancing bei den Gefechten ziemlich motivierend designt. Auch technisch kann man nicht meckern, obwohl der Grafikstil nicht jedem gefallen muss und von Dark Fantasy nicht mehr viel übrig geblieben ist. Nur ab und zu gab es in den Ortschaften mit mehreren NPCs ein paar Framerate-Einbrüche, und auf dem Steam Deck würde ich das Spiel, trotz Verified-Plakette, nicht wirklich als angenehm spielbar einstufen. [Weiterlesen...]

Tactical Breach Wizards

In der Flut an Indie-Titeln ist Tactical Breach Wizards zunächst bei mir untergegangen – großer Fehler. Viele Indies haben oft kluge Mechaniken, aber es fehlt das Drumherum. TBW trifft mit seiner “Vorschau”-Rundentaktik direkt einmal den “Into The Breach”-Nerv bei mir. Jede Mission ist ein Puzzle, bei dem es immer eine gute Lösung gibt, an der man gerne knobelt. Das Drumherum ist dankenswerterweise kein Rogue-Lite, sondern eine altmodische lineare Kampagne mit einer wirklich spannenden Story in einem absurden Szenario, das so eigentlich gar nicht funktionieren sollte. [Weiterlesen...]

System Shock Remake

Lasst euch von dem sperrigen Einstieg und dem Retro Pixel Look der Texturen nicht abschrecken. Nach ca. 1 - 2 Stunden war ich der irren Raumstation und ihrem Master-Control-Programm Shodan (wieder) komplett verfallen. Kaum zu glauben wie viele Freiheiten und Komplexität ‘94 schon drin waren während die ganze Welt sich noch durch Doom geballert hat. Ein Tipp zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads: Lasst auf jeden Fall die Kategorie der „Mission“ auf Normal. Das Erkunden der Station macht ohne Ziel-Markierungen einfach viel mehr Spaß. Selbst wenn ihr geübte Schützen seid, solltet ihr aber bei „Kampf“ auf normal oder einfach schalten. Shodans Roboter und Mutanten treffen dann einfach so unglaublich präzise, dass das schnell frustrierend werden kann. Außerdem könnt ihr das im Spiel nicht mehr ändern. [Weiterlesen...]

Steam Deck

Das Steam Deck ist ein hart erarbeiteter Erfolg. Nach einer durchwachsenen Hardware-Historie mit Steam Machines, Steam Controller und Steam Link, geben die Amerikaner aus Bellevue nicht auf und platzieren sich mit ihrem Handheld irgendwo zwischen Switch, PS5, Xbox und PC. Gehäuse / Emissionen Anders als Nintendo’s Switch kommt das Deck deutlich wuchtiger daher. Obwohl der IPS LCD Bildschirm mit 7 Zoll die gleiche Größe wie die OLED Switch hat, ist der Aufbau wesentlich dicker und breiter. Die 675 Gramm sind jedoch so gut verteilt, dass das Deck in der Praxis stets angenehm in den Händen liegt. Die Controller Elemente sind wertig. Anders als beim Steam Controller gibt es hier zwei Touchpads, die jeweils unter den Thumbsticks liegen. [Weiterlesen...]

Weihnachtsspezial 2021

Anmerkung: Diese Liste ist Teil von Sothi’s Weihnachtsspezial 2021 Platz 1: Metroid Dread (Switch) An Metroid Dread kann ich keine Ecken und Kanten finden. Es behandelt den Spieler stets fair, ist trotzdem fordernd und transportiert den charakteristischen 2D Charme des Originals in bester Weise. Hoffentlich müssen wir nicht 19 Jahre auf das nächste Sidescroll-Metroid warten. Platz 2: Halo Infinite (Xbox & PC) Der erste Halo Titel überhaupt, der mich nicht enttäuscht hat. Der geheime Star ist für mich der Greifhaken, der dem ganzen Gameplay noch einmal eine angenehme Schnelligkeit verleiht. Aber auch die fokusierte offene Welt und die spannenden Story Missionen machen Lust darauf den Titel durchzuspielen. Eine Rüge darf ich an dieser Stelle aber für die beispiellos schlechten Boss-Kämpfe aussprechen. [Weiterlesen...]

Mass Effect Legendary Edition - Xbox

Man ist inzwischen in dem Alter, in dem man solche Remaster aus Nostalgie kauft, ohne Absicht jemals noch einmal Zeit darin zu versenken. Ein kurzer Blick in Mass Effect 1 beweist, dass die Legendary Edition zumindest technisch die beste Version der Weltraum Rollenspiele liefert. Interessant fand ich allerdings, dass eine Xbox One X die Framerate oft nicht bei 60FPS halten konnte. Auf der Series X war das bei 4K natürlich nie ein Problem. [Weiterlesen...]

Copyright 1998 - 2026 F. Hötzinger Klingerfeldstr. 2a 94550 Künzing
Mail: flo@3dshooter.com | Mastodon | Bluesky