System Shock Remake

Lasst euch von dem sperrigen Einstieg und dem Retro Pixel Look der Texturen nicht abschrecken. Nach ca. 1 - 2 Stunden war ich der irren Raumstation und ihrem Master-Control-Programm Shodan (wieder) komplett verfallen. Kaum zu glauben wie viele Freiheiten und Komplexität ‘94 schon drin waren während die ganze Welt sich noch durch Doom geballert hat. Ein Tipp zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads: Lasst auf jeden Fall die Kategorie der „Mission“ auf Normal. Das Erkunden der Station macht ohne Ziel-Markierungen einfach viel mehr Spaß. Selbst wenn ihr geübte Schützen seid, solltet ihr aber bei „Kampf“ auf normal oder einfach schalten. Shodans Roboter und Mutanten treffen dann einfach so unglaublich präzise, dass das schnell frustrierend werden kann. Außerdem könnt ihr das im Spiel nicht mehr ändern.

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